garsenybes

Iginio Straffi: biografija ir knygos

Turinys:

Iginio Straffi: biografija ir knygos
Iginio Straffi: biografija ir knygos
Anonim

Iginio Straffi yra italų gamintojas, dizaineris ir animatorius, tapęs visame pasaulyje garsaus „Winx“ prekės ženklo tėvu. Viskas prasidėjo nuo animacinių serialų, kurie buvo transliuojami per Italijos televiziją, tačiau per kelerius metus laumės iš „Winx“ burtininkų mokyklos išpopuliarėjo visame pasaulyje, jos tapo pastebimu masinės kultūros reiškiniu. Kūrybingas žmogus, „Vaivorykštės“ prezidentas tuo nesustoja, nuolat reklamuodamas visus naujus projektus, skirtus įvairiausioms auditorijoms.

Macheratto provincijos gimtoji

Iginio Straffi gimė 1965 m. Gegužę Italijoje. Winx imperijos kūrėjo gimtinė buvo Gualdo kaimas Macheratto provincijoje. Iginio užaugo vaizdingoje vietoje, kur stebėtojo akys atsivėrė į nuostabų vaizdą į Monte Sibillini kalnų grandinę. Tokia atmosfera galėjo tik paveikti vaiko kūrybinių sugebėjimų ir fantazijų vystymąsi.

Image

Iki šiol prisiminimai apie pirmuosius gyvenimo metus jam tarnauja kaip galinga paskata, kai jis kuria naujas istorijas, personažus, rašo knygas.

Iginio Straffi nuo vaikystės yra pasinėręs į meną, mėgsta piešti. Jis mėgsta komiksus ir nuolat fantazuoja, rodydamas savo mintis piešinių pavidalu. Komiksai vaidins svarbų vaidmenį Iginio Straffi biografijoje ir turės įtakos tolesniam jo, kaip dailininko ir animatoriaus, formavimui.

Kelionės pradžia

Baigęs mokyklą, būsimasis „Vaivorykštės“ vadovas išvyko į universitetą. Lygiagrečiai su savo studijomis jis ir toliau daro tai, ką mėgsta, kuria naujas rankomis sukurtas istorijas. Jo komiksai nelieka nepastebėti ir yra publikuojami italų ir tarptautiniuose žurnaluose „Lancio Story“, „Comic Art“ ir kituose gerbtinuose leidiniuose.

Taip pat italas dirba dizaineriu įvairiuose žurnaluose ir studijose. Būdamas jaunas žmogus, Iginio Straffi buvo pakviestas dirbti į Sergio Bonelli Editore, prestižinėje Milano leidykloje, kur tais metais pradėjo kurti populiarų serialą „Nick Ryder“.

Tačiau tam tikru momentu jis suprato, kad peržengė komiksų lygį ir nusprendė išbandyti savo jėgas animacijoje.

Image

Ieškodamas savęs, jis išvyksta iš Italijos ir vykdo daugybę kelionių po Europą, dirbdamas pagal įvairius projektus Prancūzijoje ir Liuksemburge. Tai leido jam įgyti tarptautinės patirties ir pažvelgti į pasaulį kitomis akimis.

Vaivorykštė

1995 m. Iginio Straffi grįžo į savo tėvynę, užpildytą ambicingais planais ir idėjomis. Jis supranta, kad visiškai išnaudoti savo kūrybinį potencialą galima tik dirbant savarankiškai, ne pagal rėmus, kuriuos jam primeta aukštesnės valdžios institucijos. Jis žengia rizikingą žingsnį ir atidaro savo animacijos studiją, kurią jis pavadino „Vaivorykštė“.

Image

Per mažiau nei dešimt metų nedidelė studija pavirto didžiuliu žiniasklaidos akcijų paketu, susidedančiu iš dešimties skyrių. Šiandien „Rainbow“ veiklos sritis apima didžiulį asortimentą, įskaitant animacinių filmų, žaislų, internetinių produktų gamybą ir leidybą.

Tačiau visa tai neįvyko iškart, aš turėjau pradėti mažas. Buvo sukurta mokomųjų kompaktinių diskų serija, pavadinta „Tommy and Oscar“ - „Operos fantomas“. Produktai sulaukė didelio pasisekimo, diskai buvo išversti į dvidešimt penkias kalbas, jie buvo išparduoti 50 pasaulio šalių.

„Tommy“ ir „Oskarai“ yra gavę daugybę tarptautinių apdovanojimų, įskaitant „Vaikų programinės įrangos apžvalgą už geriausią programinę įrangą vaikams“ ir „Prizą už geriausią kompaktinį diską“ 1997 m. „Avanka“ festivalyje.

Iginio Straffi, išleisdamas sėkmę, išleidžia visą animacinį serialą apie Tommy ir Oskaro nuotykius. Jam sekėsi ne tik Italijoje, bet ir kitose šalyse, po to istorijos buvo kuriamos dar dviem sezonams.

„Winx“ dizainas

Dviejų tūkstantųjų pradžioje animacinių produktų vaikams segmente dominavo energingi nuotykių televizijos serialai, daugiausia skirti berniukiškoms auditorijoms. Baigę legendinius „Sailor Moon“ ir „My little Pony“ projektus mergaičių animacinių filmų niša yra beveik tuščia.

Iginio Straffi nusprendė atgaivinti kilnią tradiciją ir sugalvojo projektą, skirtą pirmiausia mergaitėms. Jame menininkei talkino jo žmona Joanna Lee, kuri tapo pagrindinio serialo herojaus prototipu apie raganas iš „Winx“ klubo.

Iginio Straffi rimtai žiūrėjo į savo projekto, kuris užtruko keletą metų, rengimą. Atliktas didžiulis darbas tiriant skirtingas idėjas, veikėjus, personažus. Dėl to Indianio Straffi apsisprendė prieštarauti jaunoms laumėms prieš raganas. Mažosios burtininkės, studijuojančios specialiojoje magijos mokykloje, kaip Haris Poteris, yra gražios, kaip Barbės lėlės, ir elgiasi draugiškai, kaip kareiviai iš jūreivio kostiumo iš „Sailor Moon“.

Image

Norėdami sukurti laumių išvaizdą ir įvaizdį, dalyvavo geriausi Italijos dizaineriai, įskaitant „D&G“ specialistus. Vis dėlto, pasak Iginio Straffi, jam buvo svarbu sutelkti dėmesį ne į ryškų paveikslą, o į tokių amžinųjų vertybių, kaip draugystė, sąžiningumas, šeima, tarpusavio pagalba, perdavimą ir propagavimą.

Winx fenomenas

Naujasis projektas buvo akivaizdi sėkmė. Jis pradėjo pasirodyti Italijoje 2004 m., O po kelerių metų pasklido po visą pasaulį. Vargonininkų mokykla Iginio Straffi jau seniai perkopė įprastų animacinių serialų lygį ir virto ypatingu kultūriniu reiškiniu. Išleidžiami „Winx“ žaislai, gerbėjai dainuoja dainas iš serijos.

Image

Iki šiol jau išleisti septyni projekto sezonai, kurie rodomi šimtą penkiasdešimt pasaulio šalių. Kiekvieną mėnesį „Winx“ svetainėje lankosi daugiau nei du milijonai vartotojų.

Iginio Straffi taip pat yra knygų apie jaunas fėjas serijos autorius, iki šiol išleista daugiau nei trisdešimt knygų.

Winx fenomenas iš esmės paaiškinamas tuo, kad jaunos fėjos įkūnija šiuolaikinių vaikų idealą. Jie rengiasi madingai, supranta šiuolaikinius dalykus, žino, kaip reikia dirbti komandoje, ir tuo pačiu metu mokosi mokykloje, kaip ir paprasti paaugliai, yra draugai, įsimyli ir patiria panašias problemas.