garsenybes

Ričardo Garrioto biografija su įdomiomis detalėmis

Turinys:

Ričardo Garrioto biografija su įdomiomis detalėmis
Ričardo Garrioto biografija su įdomiomis detalėmis
Anonim

Richardas Garriottas yra kultinė asmenybė visiems žaidimų pramonės gerbėjams, nes būtent jis įkūrė MMORPG žanrą, kuris iki šiol aktyviai vystosi. Straipsnyje pateikiama šio asmens biografija ir įdomūs gyvenimo faktai.

Kelio pradžia

Richardas Garriottas gimė 1962 m. Britanijos Kembridže, bet užaugo JAV. Jo tėvas buvo kosmonautas mokslininkas, todėl nuo vaikystės vaikinas svajojo, kad vieną dieną jis pats skris į kosmosą. Jis baigė mokyklą Ligos mieste, o po to įstojo į Teksaso universitetą Austine. Dar mokydamasis vidurinėje mokykloje, jis rašė įvairias programas „Apple II“ kompiuteriui, kurias platino savo draugams.

Ne visą darbo dieną dirbo „ComputerLand“ parduotuvėje, kur 1979 m. Pradėjo pardavinėti pirmąjį žaidimą. Jo vardas yra Akalabeth: Doom World, o jo centre yra vaidmenų siužetas su paprastais trimačiais požemiais. Tuo metu tai buvo beprecedentis proveržis, davęs galingą impulsą tolesnei plėtrai. Po metų leidėjai iš Kalifornijos pasirašė sutartį su Richardu Garriott. Taip prasidėjo legendinės „Ultima“ serijos gamyba visiems MMO gerbėjams.

Image

Tikras darbas

Baigęs studijas Ričardas Garriotas įstojo į profesionalų kūrėją. Jis sukūrė savo protų antros dalies koncepciją, kurią 1982 m. Pradėjo platinti dideli leidėjai iš „Sierra On-Line“. Pajamos iš pardavimų buvo didžiulės, nes gerbėjų bendruomenė kasmet augo. Vykdydamas darbą prie kito tęsinio, Richardas suprato, kad skelbti savo projektus yra daug pelningiau.

Jis atkreipia į tai savo tėvą su broliu Robertu - taip buvo įkurta „Origin Systems“ korporacija. Pirmosioms penkioms dalims „Apple II“ buvo naudojama kaip pagrindinė žaidimų platforma, tačiau vėliau jos perėjo prie „IBM PC“. Per keliolika metų iš po bendrovės sparno atsirado daugybė žaidimų, kurie buvo vieni populiaresni už kitus.

Už sprendimą savarankiškai leisti žaidimus jam buvo įteiktas Metų verslininko apdovanojimas. Verta paminėti, kad už visus darbo metus Garriott buvo apdovanotas daugybę kartų. Jis tapo vienuoliktuoju asmeniu, kuris 2005 m. Buvo priimtas į „Interaktyviųjų menų ir mokslų akademijos šlovės muziejų“, o prieš tai jau spėjo keletą kartų apsišviesti pramonėje.

Image

Veiklos tęsimas

Nuo 1992 m. Per ateinančius penkerius metus Richardas Garriott pradėjo globoti elektroninius menus. Jis pardavė savo įmonę šiam galingam leidėjui ir, jiems padedant, sukūrė projektą, kuris prisimena visą senąją interaktyvių pramogų gerbėjų kartą.

„Ultima Online“ toli gražu nebuvo nepriekaištinga, tačiau tai buvo grafinis proveržis. Šimtai tūkstančių žaidėjų per kelias valandas dingo šiame fantastiniame pasaulyje. Tai buvo atskaitos taškas populiarinant MMORPG žanrą. Prasidėjus naujam šimtmečiui, leidėjas nusprendžia atšaukti aktyvią daugelio internetinių projektų plėtrą, tai buvo Ričardo išvykimo priežastis.

Kartu su savo broliu Robertu jie rado naują studiją „Destination“, vėliau pradėjo dirbti su Pietų Korėjos leidėju „NCsoft“. Griežtai prižiūrint „Garriott“, į pasaulį atėjo nauji sėkmingi projektai. Jis dirbo su jais iki 2008 m., Kai kilo konfliktas. Teismo proceso metu „Garriott“ iš korėjiečių gavo 32 mln. USD mokėjimų. 2017 m. Richardas Garriott nusprendė kaip specialus svečias apsilankyti visame pasaulyje garsioje „Igromir“ parodoje.

Image

Aistra erdvei

Nuo vaikystės vyras norėjo sekti tėvo pėdomis, tačiau trumparegystė nutraukė šias svajones. Tapęs turtingu vyru, RPG žanro įkūrėju žaidimų pramonėje, jam pavyko nusipirkti sau bilietą į kosmosą. Jis sumokėjo 30 milijonų dolerių už skrydį su rusų įgula į Sojuzo stotį. Šie įvykiai buvo vaizduojami filme „Richardas Garriottas: Misija vykdoma“.

Mano tėvas astronautu skrido į amerikiečių stotį „Skylab“ 70-aisiais. Ilgą laiką sūnus ruošėsi išvykti, turėjau išmokti instrukcijas rusų kalba, tai sukūrė papildomų nepatogumų. Visi mokymai vyko „Star City“ - kosmonautų rengimo centre, apie kurio egzistavimą neseniai buvo pranešta visiems. Dokumentinis filmas buvo nufilmuotas dalyvaujant pačiam Garriott, kur jis dalijasi visais savo įspūdžiais. Žingsnis po žingsnio kompiuterio genijus kalbės apie sunkumus, kylančius įgyvendinant svajonę ir patį skrydį į kosmosą.

Image